Мод «Viewpoint: Director's Cut - Cinematic Cameras & Tank Controls [B42]» для Project Zomboid

0
01:20
1

Скачать файл

Категория:
Автор:
Версия:
05.10.2026
Размер:
1.9 Mb
Расширение:
ZIP
Добавил:
Источник:

Viewpoint: Director's Cut – дополнение для Project Zomboid, добавляющее кинематографичные камеры и визуальные эффекты. Мод работает как аддон к Project Viewpoint и требует ZombieBuddy.

Режим оператора:

  • Невидимый симулированный оператор может следовать, бродить или оставаться на месте. Настраиваются скорость ходьбы и бега, дистанция, внимание и покачивание при ходьбе. NPC не создаётся; зомби не могут нацелиться на оператора.
  • Позиционные шаги следуют за фактическим движением оператора. Только локальный звук, поэтому шаги не привлекают зомби. Громкость регулируется или отключается.
  • Отвлечения зомби: видимые зомби поблизости могут отвлекать внимание оператора. Ползунок дисциплины управляет длительностью отвлечения и силой тряски камеры при скоплении зомби.
  • Управление: удерживайте [ / ] для орбиты, – для отдаления, = / + для приближения. Колесо мыши меняет объектив независимо. Обратный слэш переключает оператора; средняя кнопка мыши фиксирует его на месте; F7 возвращает. Клавиши переназначаются.
  • Художественность (0–100): от практичного покрытия до альтернативных углов и редких низких ракурсов на уровне колена. Ручной ввод и прицеливание в приоритете.
  • Опциональный оверлей REC с регулировкой прозрачности. По умолчанию выключен. Только декорация; видео не записывает. Оператор также стартует выключенным, сохраняя текущие настройки.

Походка человека – процедурное движение камеры, а не скрытая модель выжившего. Оператор прокладывает маршруты через открытые дверные проёмы и вокруг деревьев, мебели и стен, предпочитая вашу комнату. Опциональное автоматическое возвращение переключается на безопасное место после потери вас на семь секунд. Оператор не может открывать двери или подниматься по лестницам самостоятельно. Follow/Wander возвращаются с резким переходом при смене этажа; Stay put остаётся на своём этаже. F7 возвращает застрявшего или далёкого оператора. Медленное отслеживание и отвлечения могут позволить вам выйти из кадра.

Остальной инструментарий режиссёра:

  • Танковое управление: вперёд/назад следуют за персонажем, влево/вправо поворачивают. Анимированные повороты, скорость поворота и скорость заднего хода настраиваются. Смена оружия на ходу сохраняет управление; действия, владеющие движением, всё равно перехватывают управление.
  • Фиксированные кадры меняются у края кадра или при препятствии. Настраиваются дистанция, высота, FOV, время удержания, частота голландских углов и жёсткие склейки/безопасные плавные переходы.
  • Следящие кадры следуют с текущего угла, когда вы выходите из меньшей рамки. Автоматический режим использует равномерное движение, опциональные кулдаун/интервал фиксированных кадров и предпочтения направления/кадрирования. F9 переключает Off / Manual / Automatic.
  • Зум колесом и слежение средней кнопкой работают с обычными фиксированными кадрами. [ / ] вращают с проверкой столкновений. Меню сохраняют управление мышью. Отображение текущей камеры/статуса слежения объясняет текущий режим без игрового оверлея. Опциональные всплывающие уведомления слежения по умолчанию выключены.
  • Прицеливание свободным курсором начинается от выжившего и указывает на точку мира под курсором. Правый клик по объектам для обычного взаимодействия/контекста.
  • Классическое прицеливание по направлению персонажа опционально. Влево/вправо рулят; вперёд/назад остаются движением. Близкие упавшие зомби могут получать прицел вниз. Опциональная помощь стоя по умолчанию выключена; родные допустимые цели, дальность оружия и правила топтания сохраняются.
  • Опции указателя прицеливания: обычный, маленький прицел или скрытый. Меню сохраняют указатель.
  • Зомби в кадре остаются доступными для отрисовки, когда выживший отворачивается; геометрия всё ещё перекрывает их.
  • Камеры транспорта: обзорное слежение, опережение дороги, подъём на скорости, крупный план на низкой скорости и дуги бокового обзора/высоты мышью. Припаркуйтесь с выключенным двигателем для вида из салона со стороны пассажира/приборной панели. Родное вождение и управление дверями/сиденьями сохраняются.

Камеры транспорта и опциональные камеры прицеливания от плеча имеют приоритет над оператором. F6 освобождает кинематографичные камеры; F7 выбирает другой кадр/возвращает оператора; F8 переключает танковое управление.

Пресеты: восемь стартовых точек камеры/управления плюс Restore defaults: Classic Survival Horror, Combat Readability, Tight Interiors, Street Explorer, Smooth Road Movie, Steady Framing, Shoulder-Aim Action и Light Camera Work. Выберите и примените; настройте после или отмените. Клавиши, предпочтения оверлея записи, логирование и настройки шейдеров сохраняются. Пресеты возвращают оператора в Off.

Опциональная диагностика настройки сообщает о склейках, откатах, слежении и доступности глубины курсора, затем предлагает настройки. Она никогда не применяет изменения сама и не измеряет FPS всей игры или точность попаданий.

Установка:

  1. Используйте Project Zomboid 42.21. Эта бета нацелена на Project Viewpoint 0.1.5a-hotfix.
  2. Подпишитесь на ZombieBuddy и выполните установку Java-загрузчика. Одной записи мода недостаточно для настройки загрузчика.
  3. Подпишитесь на Project Viewpoint и это дополнение.
  4. Включите ZombieBuddy, Viewpoint и Director's Cut, в том числе в выборе модов сохранения. Полностью перезапустите Zomboid после обновления Java-мода. Проверьте обычное приглашение загрузчика, если оно появится.
  5. Попробуйте отдельное сохранение. Нажмите O для Viewpoint 3D. Откройте Options > Mods > Director's Cut для камер и управления.
  6. Для шейдеров: Delete > Graphics > Shaders > Modern > directors-cut, затем Shader options.

Для прицеливания курсором оставьте классическое прицеливание по направлению персонажа и прицеливание от плеча выключенными. Удерживайте Aim и указывайте на цель. Классическое прицеливание требует танкового управления. Камера не заменяет выжившего как источник атак или взаимодействий.

Техническая информация:

  • Workshop ID: 3812833283
  • ID мода: ViewpointDirectorsCut
Требуемые моды:
Версия Project Zomboid
  • Build 42
Нет комментариев. Ваш будет первым!

Установка модификации в Project Zomboid

1. Скачайте и распакуйте архив с модификацей.

2. Скопируйте папку с модом в C:\Users\Имя_Пользователя\Zomboid\mods

3. Запустите Зомбоид и активируйте нужное дополнение в меню.