Мод «Viewpoint Eyes: HUD Interface & UI [B42]» для Project Zomboid

Оценить:
0
21:15
47

Скачать файл

Категория:
Автор:
Версия:
29.10.2026
Размер:
47.2 Mb
Расширение:
ZIP
Добавил:
Источник:
Запись отредактирована: 21:15
Причина: Обновление мода до версии 29.10.2026

Viewpoint Eyes – полнофункциональный HUD, который показывает нужную информацию и не мешает обзору. Мод работает в одиночной и сетевой игре, поддерживает мышь, клавиатуру и контроллер.

Viewpoint Eyes постепенно заменяет стандартный интерфейс: панель быстрого доступа, мудлы, здоровье, мини-карту, часы, карту, чат, здоровье зомби, текст над персонажами и другие элементы. Каждый компонент можно отключить и переместить. Стандартные игровые меню не изменяются.

Мод работает самостоятельно и не требует других модификаций. Он рассчитан на совместное использование со следующими проектами:

  • Viewpoint Hands – не обязателен, но рекомендуется. Нажатие правой кнопкой мыши по предмету на панели быстрого доступа открывает список действий Hands. Меню мебели и разговоров A-Life также используют интерфейс Hands. Оба мода имеют общий стиль и одинаковые клавиши.
  • Project Viewpoint – HUD рассчитан на игру от первого лица. Интерфейс не закрывает обзор, карта появляется в руках, а конус мини-карты следует за направлением взгляда.
  • Project A-Life – разговоры с выжившими, их имена и состояния, а также предупреждения по радио отображаются через интерфейс Eyes.

Начало работы

  • Удерживайте Tab, чтобы открыть колесо Eyes с настройками, режимом редактирования и инструментами HUD. Быстрое нажатие Tab открывает стандартное меню игры.
  • Настройки также доступны через шестерёнку на левой боковой панели или в меню игры: Options → Mods → Viewpoint Eyes.
  • В настройках можно изменить все клавиши Eyes: колесо, настройки, режим редактирования, метки и быстрые команды.

Панель быстрого доступа, команды и оружие

  • Два варианта оформления панели быстрого доступа. Состояние отображается только у предмета в руках, в том числе в блоке оружия. Уровень воды и еды виден постоянно.
  • Боеприпасы показываются небольшими цифрами: под оружием отображается отдельная отметка для каждого патрона. При осечке патрон в патроннике становится красным.
  • Небольшие анимации сообщают о событиях: слот встряхивается при получении удара, вода колышется во время питья, разряжающийся аккумулятор мигает.
  • Состояние незаряженного, сломанного или пустого предмета, а также разряженной батареи видно сразу.
  • В углу отображаются оружие в руках и состояние фонаря. При осечке появляется надпись Jammed.
  • Нажатие правой кнопкой мыши по предмету открывает список действий. При установленном Viewpoint Hands используется его список действий.
  • Панель быстрых команд содержит 8 слотов для избранных предметов, доступных клавишами цифрового блока 1–8. Панель можно представить в виде колеса, полосы или док-панели. На контроллере используется удержание R3.

Здоровье и мудлы

  • Три варианта отображения мудлов. Цвет зависит от уровня, а при опасном состоянии появляется красное свечение вокруг индикатора дыхания.
  • Стрелки показывают улучшение или ухудшение мудла. Для каждого мудла можно выбрать уровень, с которого появляется предупреждение.
  • Индикаторы голода, жажды, здоровья и выносливости дёргаются при каждом снижении показателя и пульсируют в критическом состоянии.
  • Однокнопочные действия помогают при голоде, жажде, кровотечении, боли, панике, скуке, перегреве и перегрузе. Небольшая карточка предлагает действие: удержание F или A на контроллере позволяет поесть, выпить, наложить повязку, разорвав рубашку при её отсутствии, принять таблетки, почитать, снять слой одежды или выбросить самый тяжёлый предмет. Действия выполняются только в безопасной обстановке и не запускаются во время боя.
  • Аналогичные действия доступны для предметов: перезарядка, замена разряженной батареи, наполнение пустой бутылки у ближайшей раковины и разбор сломанного инструмента.
  • Двойное нажатие на мудл запускает соответствующее действие.
  • При подборе предмета или достижении высокой нагрузки появляется текущий переносимый вес. Нажатие на него показывает вес содержимого каждой сумки.
  • Отображаются получаемый опыт и уведомление о повышении уровня.
  • Прогресс действий доступен в четырёх вариантах оформления, включая перезарядку. В сетевой игре отображается прогресс действий других игроков.

Мини-карта, компас и GPS

  • Четыре варианта мини-карты: круглая, квадратная, компас и стороны света. Мини-карта поворачивается вместе с направлением взгляда. Масштаб изменяется колёсиком мыши или кнопками − и +.
  • Компас в верхней части экрана доступен в четырёх вариантах оформления. На нём отображаются убежище, фракция, метки и пункт назначения.
  • GPS Copilot позволяет отметить точку на карте города с помощью ручки. Для этого в инвентаре должны находиться ручка и карта города. Маршрут появляется на мини-карте вместе с расстоянием и следующим поворотом. Пассажиры также видят маршрут.
  • Добавлена новая карта мира с более чистыми цветами, дополнительным видом с высоты, ночным режимом GPS, рисованием от руки, символами, отсортированными по папкам, и перемещаемым убежищем.
  • Рисовать можно только ручками, которые находятся в инвентаре.

Карта в руках

  • Нажатие M заставляет персонажа достать бумажную карту и изучить её от первого лица. На карте отображаются метки и маршрут. Удержание M открывает полную карту.
  • Масштаб изменяется колёсиком мыши, а метки устанавливаются курсором.
  • В сетевой игре окружающие игроки видят персонажа с картой в руках.
  • Карту можно читать в автомобиле. Пассажир способен использовать её во время движения, чтобы направлять водителя. Водитель может читать карту только во время остановки.
  • Функция основана на моде Viewpoint Immersive Map с разрешения автора.

Мир и сетевая игра

  • Метки : удержание клавиши ² открывает колесо с 8 метками: направиться сюда, добыча, транспорт, опасность и другие. Быстрое нажатие устанавливает одну метку. Метки видны сквозь стены, на компасе и мини-карте, но только участникам своей фракции. Метка направиться сюда задаёт маршрут GPS.
  • Зомби : у поражённых зомби появляется тонкая шкала здоровья и числа урона. Критические попадания выделяются золотым цветом, серии ударов отображаются отдельно. Ближайший зомби обводится цветом, соответствующим его здоровью. Сервер может отключить эту функцию.
  • Текст над персонажами доступен в трёх вариантах оформления, с цветами крика, значками радио и телевидения, а также точками, показывающими набор текста.
  • Чат открывается клавишей Enter. Сообщения отображаются над персонажами, а для команд со слешем доступны подсказки.

Время и дни

  • Часы показывают время и дату, а значок колокольчика позволяет завести будильник. Во время звонка часы раскачиваются.
  • В одиночной игре в строке даты отображается скорость времени.
  • Сводка выжившего появляется в начале нового дня, после пробуждения и при входе в игру. В ней указаны день, дата, место, погода и два случайных факта: например, число убийств за вчера, лучший день или время с момента отключения электричества.
  • Компактное меню паузы показывает портрет, время выживания и число убийств.

Project A-Life

  • Разговоры отображаются в виде карточек с четырьмя вариантами оформления. Подсказка следует за выжившим, на которого направлен взгляд.
  • Имена и состояния учитывают режим таинственности A-Life.
  • Отображаются повышение репутации, предупреждения об опасности по радио и обратный отсчёт перед боем.
  • Контакты отмечаются на карте, а жесты доступны через колесо.
  • Для элементов A-Life предусмотрены отдельный режим редактирования и отдельная вкладка в настройках.

Настройка интерфейса

  • Режим редактирования позволяет перетаскивать любой блок, изменять его размер колёсиком или за угол, привязывать к сетке и отражать.
  • Все настройки собраны в одном окне. Для каждой части интерфейса предусмотрена отдельная вкладка и предварительный просмотр параметров.
  • Каждый блок можно отключить независимо, а для каждого элемента выбрать собственный стиль.
  • Профили сохраняют раскладку, позволяют делиться ею с помощью короткого кода или включать профили в другие моды.
  • В колесе находятся инструменты HUD: перемещение интерфейса, кинематографический режим и чёрные полосы для скриншотов.
  • Все стандартные радиальные меню заменены : меню транспорта, эмоций, огнестрельного оружия, контроллера и меню, на которых основаны другие моды. Действия остаются прежними, но получают оформление Eyes. Левая боковая панель также стилизована под интерфейс мода.
  • При наведении на любой элемент появляется краткая информационная карточка.

Контроллер и мышь

  • Полная поддержка контроллера: настройки, колесо, карточки и метки.
  • Мод работает как при захваченной, так и при свободной мыши.
  • Интерфейс плавно работает при частоте 120 кадров в секунду и почти не влияет на производительность: перерисовываются только изменяющиеся элементы.

Требования

  • ZombieBuddy – Workshop ID 3619862853, ID мода ZombieBuddy. Необходимо загрузить перед Viewpoint Eyes. Содержит небольшой компонент Java, разрешение на использование которого требуется подтвердить один раз.
  • Project Zomboid Build 42.

Дополнительная информация

  • Viewpoint и A-Life не изменяются: Viewpoint Eyes только считывает данные из них.
  • Мод можно безопасно добавлять в сохранение и удалять из него.
  • Доступны английский, французский, испанский, немецкий, бразильский португальский, итальянский, польский, турецкий, русский и упрощённый китайский языки.
  • Workshop ID: 3825098116
  • ID мода: DGVViewpointEyes

Версия 26.10.2026

Скачать

Нет комментариев. Ваш будет первым!