Скачать файл
ProcTown – процедурно генерируемая карта. Мир создаётся на основе игрового сида: при одинаковых настройках и сиде результат будет одинаковым, а новый сид создаст другой мир. Здания взяты с оригинальной карты и сохраняют привычный вид, игровой функционал и обстановку.
На карте генерируются города и посёлки разных раз��еров, магазины в центрах и жилые районы, дороги между населёнными пунктами, шоссе, заправки, придорожные мотели, фермы и отдельные дома. Также могут появиться большая река с автомобильными мостами, ручьи, озёра, тропы, лесные хижины и кемпинги. Растительность зависит от биома; встречаются уличная мебель, огороженные участки и заброшенные дома. Карты с добычей и тайники из игры размещаются в зданиях ProcTown.
Карта на клавишу M работает, включая отображение рельефа. Оно строится в фоновом режиме и после загрузки может занимать несколько минут.
Для игры создайте новую партию и выберите мир ProcTown . В настройках песочницы доступна отдельная страница ProcTown с параметрами генерации: сидом, типом мира, количеством и размером посёлков, расстоянием между ними, магазинами, дорогами, реками, ручьями, озёрами, городом и большим городом. Типы мира: смешанный, города, посёлки, сельская местность и дикая местность.
- Требуется ZombieBuddy и Project Zomboid Build 42.21 или новее.
- Поддерживается только одиночная игра; мультиплеер пока не работает.
- Мод действует только в мирах ProcTown и не влияет на другие карты.
- Совместим с Project ALife: его посёлки размещаются в поселениях ProcTown, а мост генерируется всегда.
- Доступны английский и испанский языки.
- Это ранняя версия мода, возможны ошибки и недоработки.
- Workshop ID: 3825812871
- ID мода: ProcTown
Версия 25.10.2026
| Версия Project Zomboid |
|
- Комментарии