Последние комментарии

VladimirIsachenko VladimirIsachenko Carnivore Far North DLC Cryolophosaurus
Этот динозавр большой и страшный!
2 дня назад
саша Cybercult 2: New York Apostasy
окей, спасибо просто мне негде скачивать постройки кроме тут(
10 дней назад
Цумолеслав Цумолеслав Cybercult 2: New York Apostasy
да всё ок, я потом может сделаю форму для запросов модов
10 дней назад
саша Cybercult 2: New York Apostasy
прости за просьбы(((
10 дней назад
Цумолеслав Цумолеслав Cybercult 2: New York Apostasy
Привет. Хорошо, но в последний раз такие мелкие моды добавляю...
10 дней назад

Мод «[PZCh] Growing Up» на Project Zomboid

[PZCh] Growing Up – выживите в детстве во время апокалипсиса. Начните маленьким. Оставайтесь напуганным. Взрослейте, если проживёте достаточно долго.

Growing Up – это пользовательский сценарий испытания для сборки 42 Project Zomboid, в котором вы начинаете конец света ребёнком и должны выжить достаточно долго, чтобы стать взрослым. Вы начинаете юным, слабым, испуганным и неуверенным. Ваше тело меняется со временем. Страх меняется со временем. Навыки открываются со временем.

Что добавляет Growing Up:

  • Начало в возрасте от 8 до 14 лет вместо обычного взрослого выжившего.
  • Взросление до 18 лет с изменением размера тела, роста, веса и движений.
  • Архетипы ребёнка: разведчик, спортсмен, ботан, застенчивый, задира или плакса – каждый со стартовыми чертами, предметами и вехами.
  • Возрастная прогрессия: скорость, вехи изменения черт и доступ к навыкам зависят от возраста.
  • Устойчивая система страха: юные выжившие имеют базовый уровень паники, ночной страх, кошмары и эмоциональную уязвимость, которые со временем ослабевают.
  • Предметы комфорта (например, плюшевый мишка) помогают успокаивать панику.
  • Прогрессия грамотности: дети начинают с ограниченной способностью к чтению и учатся через более простые материалы.
  • Навыки, ограниченные возрастом: некоторые навыки заблокированы или замедлены до достижения определённого возраста.
  • Ограничения вождения: маленький ребёнок не может нормально водить, даже старшие дети могут заглушить двигатель.
  • Штрафы к огнестрельному оружию: сильная отдача для юных выживших.
  • Особое вступление – побег из школы: сценарий с заблокированными выходами, давлением поиска припасов и отчаянным побегом.
  • Зомби-дети: инфицированные детского роста в мире и в сценарии.
  • Интерфейс роста: возраст, рост, количество убийств, уровень страха, скорость получения опыта и предстоящие вехи.
  • Обширная система голосовых реплик: множество фраз и реакций на страх, взросление, вехи, сон, раны, погоду, готовку, книги, зомби и другое.

Вы меньше остальных. Учитесь медленнее. Пугаетесь легче. Некоторые вещи даются сложнее физически и ментально. Ранняя игра намеренно несправедлива именно так, как и должно быть при выживании ребёнком. Но прохождение меняется вместе с вами. Вы становитесь старше, спокойнее, открываете новые способности и перестаёте реагировать как испуганный ребёнок на любую проблему. В конце концов, если доживёте, вы перестаёте быть ребёнком.

Особенности сценария:

  • Старт без обычной профессии
  • Выживание в гораздо более уязвимой ранней игре
  • Побег из пугающего вступительного сценария
  • Обучение чтению, бою, вождению и адаптации со временем
  • Дни рождения, вехи и изменения тела
  • Реакции персонажа на апокалипсис с пользовательскими голосовыми репликами

Требования: сборка 42, требуется RealismV4test. Сценарий разработан как испытание, а не стандартный старт в песочнице.

Техническая информация:

  • Workshop ID: 3701972216
  • Mod ID: GrowingUp

Требуемые моды: [PZCh] Realism

Билд Project Zomboid
  • Build 42
Нет комментариев. Ваш будет первым!