Мод «[PZCh] Growing Up» на Project Zomboid
[PZCh] Growing Up – выживите в детстве во время апокалипсиса. Начните маленьким. Оставайтесь напуганным. Взрослейте, если проживёте достаточно долго.
Growing Up – это пользовательский сценарий испытания для сборки 42 Project Zomboid, в котором вы начинаете конец света ребёнком и должны выжить достаточно долго, чтобы стать взрослым. Вы начинаете юным, слабым, испуганным и неуверенным. Ваше тело меняется со временем. Страх меняется со временем. Навыки открываются со временем.
Что добавляет Growing Up:
- Начало в возрасте от 8 до 14 лет вместо обычного взрослого выжившего.
- Взросление до 18 лет с изменением размера тела, роста, веса и движений.
- Архетипы ребёнка: разведчик, спортсмен, ботан, застенчивый, задира или плакса – каждый со стартовыми чертами, предметами и вехами.
- Возрастная прогрессия: скорость, вехи изменения черт и доступ к навыкам зависят от возраста.
- Устойчивая система страха: юные выжившие имеют базовый уровень паники, ночной страх, кошмары и эмоциональную уязвимость, которые со временем ослабевают.
- Предметы комфорта (например, плюшевый мишка) помогают успокаивать панику.
- Прогрессия грамотности: дети начинают с ограниченной способностью к чтению и учатся через более простые материалы.
- Навыки, ограниченные возрастом: некоторые навыки заблокированы или замедлены до достижения определённого возраста.
- Ограничения вождения: маленький ребёнок не может нормально водить, даже старшие дети могут заглушить двигатель.
- Штрафы к огнестрельному оружию: сильная отдача для юных выживших.
- Особое вступление – побег из школы: сценарий с заблокированными выходами, давлением поиска припасов и отчаянным побегом.
- Зомби-дети: инфицированные детского роста в мире и в сценарии.
- Интерфейс роста: возраст, рост, количество убийств, уровень страха, скорость получения опыта и предстоящие вехи.
- Обширная система голосовых реплик: множество фраз и реакций на страх, взросление, вехи, сон, раны, погоду, готовку, книги, зомби и другое.
Вы меньше остальных. Учитесь медленнее. Пугаетесь легче. Некоторые вещи даются сложнее физически и ментально. Ранняя игра намеренно несправедлива именно так, как и должно быть при выживании ребёнком. Но прохождение меняется вместе с вами. Вы становитесь старше, спокойнее, открываете новые способности и перестаёте реагировать как испуганный ребёнок на любую проблему. В конце концов, если доживёте, вы перестаёте быть ребёнком.
Особенности сценария:
- Старт без обычной профессии
- Выживание в гораздо более уязвимой ранней игре
- Побег из пугающего вступительного сценария
- Обучение чтению, бою, вождению и адаптации со временем
- Дни рождения, вехи и изменения тела
- Реакции персонажа на апокалипсис с пользовательскими голосовыми репликами
Требования: сборка 42, требуется RealismV4test. Сценарий разработан как испытание, а не стандартный старт в песочнице.
Техническая информация:
- Workshop ID: 3701972216
- Mod ID: GrowingUp
Требуемые моды: [PZCh] Realism
| Билд Project Zomboid | |
Цумолеслав
→
Cybercult 2: New York Apostasy


![[MP42.16] El Eternauta: Whiteout v1.0 [MP42.16] El Eternauta: Whiteout v1.0](/upload/000/u1/b/d/bd442397.gif)
![Zombie Virus Vaccine [B42.15+ SP/MP] Zombie Virus Vaccine [B42.15+ SP/MP]](/upload/000/u1/1/6/e52a9921.webp)


![Fog Damage Mod Singelplayer [B41] [B42] [B42.13] Fog Damage Mod Singelplayer [B41] [B42] [B42.13]](/upload/000/u1/d/2/d269c43b.webp)

![Immersive Blackouts [B42MP] Immersive Blackouts [B42MP]](/upload/000/u1/2/f/2fddac3d.webp)
![[PZCh] Growing Up [PZCh] Growing Up](/upload/000/u1/b/1/b17c65c5.webp)