Мод «Barebones Traits» для Project Zomboid

Оценить:
0
16:43
25

Скачать файл

Категория:
Автор:
Версия:
03.11.2026
Размер:
22.3 Kb
Расширение:
ZIP
Добавил:
Источник:

Еще моды от DrDoofr

Запись отредактирована: 16:43
Причина: Обновление мода до версии 03.11.2026

Barebones изменяет некоторые стандартные черты персонажа и добавляет несколько новых. Для большинства переработанных черт изменена стоимость в очках, чтобы сделать их более привлекательными для выбора. Некоторые черты получили более существенные изменения.

Iron Gut (Крепкий желудок)

  • Стоимость увеличена с 2 до 4 очков.
  • Пищевое отравление снижено на 33%.
  • Пищевое отравление не может превышать 80%.
  • Любое отравление снижено на 50%.
  • Уровень отравления не может превышать 50%.
  • Сырая и испорченная еда, а также ядовитые грибы и ягоды становятся значительно менее опасными, но по-прежнему могут привести к смерти. Одна порция испорченной еды или один ядовитый гриб часто не вызывают серьёзных последствий, однако употребление нескольких таких продуктов остаётся опасным.
  • Смерть от пищевого отравления становится значительно менее вероятной, но всё ещё возможна при употреблении высокотоксичных предметов, например крысиного яда или отбеливателя.
  • Персонажи медленнее заболевают при длительном нахождении рядом с большим количеством трупов.

Fast Metabolism (Быстрый метаболизм) и Slow Metabolism (Медленный метаболизм)

  • Бонус от обеих черт увеличен с 2 до 6 очков.
  • Связанная с Fast Metabolism черта Underweight (Недостаточный вес) теперь снижает силу на 1 вместо фитнеса.
  • Fast Metabolism больше не несовместима с Athletic (Атлет) и Fit (Хорошая физическая форма), но несовместима с Strong (Сильный). С чертой Stout (Крепкий) она по-прежнему совместима.
  • Slow Metabolism больше не несовместима с Fit (Хорошая физическая форма), но всё ещё несовместима с Athletic (Атлет).

Claustrophobic (Клаустрофобия) и Agoraphobic (Агорафобия)

  • Бонус от обеих черт увеличен с 4 до 8 очков.
  • Черты больше не несовместимы с Cowardly (Трусость), Brave (Храбрость) и Adrenaline Junkie (Адреналиновая зависимость).

Adrenaline Junkie (Адреналиновая зависимость) больше не несовместима с Claustrophobic (Клаустрофобия), Agoraphobic (Агорафобия) и Cowardly (Трусость).

Smoker (Курильщик) даёт 4 очка вместо 3.

Clumsy (Неуклюжий) даёт 4 очка вместо 2.

All Thumbs (Неумёха) даёт 4 очка вместо 2.

Cowardly (Трусость) даёт 4 очка вместо 2.

Optimistic (Оптимизм) стоит 2 очка и уменьшает получение грусти на 50%, а снижение грусти увеличивает на 50%.

Collected (Собранность) стоит 2 очка и уменьшает накопление скуки и стресса на 75%. Эффект распространяется в том числе на стресс от никотиновой зависимости.

Stoic (Стоицизм) стоит 6 очков и уменьшает любую боль на 50%. Это касается и боли в отдельных частях тела: например, травма руки слабее снижает боеспособность.

Sturdy (Крепкий) стоит 6 очков и уменьшает урон от кровотечения на 50%. Эффект не распространяется на резкие всплески урона, получаемые при первоначальном ранении или падении с большой высоты.

Photographic Memory (Фотографическая память) стоит 16 очков. Чтение учебников по навыкам, например Carpentry 1 или Foraging 2, даёт фиксированное количество опыта. При стандартных значениях опыта один учебник полностью покрывает соответствующий диапазон навыка. Например, Carpentry 1 позволяет перейти с 0-го на 2-й уровень плотницкого дела.

Immune (Иммунитет) стоит 22 очка и делает персонажа невосприимчивым к вирусу Нокса. Черта бесполезна на уровнях сложности, где заражение отключено. В отличие от Resilient (Устойчивость), она влияет только на заражение от зомби.

Pessimistic (Пессимизм) даёт 2 очка, увеличивает получение грусти на 50% и уменьшает снижение грусти на 50%.

Sore (Болезненность) даёт 6 очков и увеличивает любую боль на 50%. Это касается и боли в отдельных частях тела: например, травма руки сильнее снижает боеспособность.

Frail (Хрупкость) даёт 6 очков и увеличивает урон от кровотечения на 50%. Эффект не распространяется на резкие всплески урона, получаемые при первоначальном ранении или падении с большой высоты.

Melancholic (Меланхолия) даёт 8 очков. Грусть постепенно увеличивается со временем, даже если персонаж не совершает действий, вызывающих грусть. Эффект прекращается на уровне 50% – второй стадии несчастья. Показатель увеличивается примерно на 1% в час, поэтому достижение предела занимает около 50 часов.

Мод рассчитан на небольшое количество изменений. Он совместим с большинством других модов на черты, хотя отдельные черты могут пересекаться и давать одинаковые эффекты.

  • Workshop ID: 3827224159
  • ID мода: Barebones

Версия 25.10.2026

Скачать

Версия Project Zomboid
  • Build 42
Нет комментариев. Ваш будет первым!