Мод «Cry of Fear Monster NPCs [Beta]» для Project Zomboid

0
19:52
70

Скачать файл

Категория:
Автор:
Версия:
08.10.2026
Размер:
168.4 Mb
Расширение:
ZIP
Добавил:
Источник:
Запись отредактирована: 19:52
Причина: Обновление мода до версии 08.10.2026

Cry of Fear Monster NPCs добавляет в Project Zomboid существ из Cry of Fear с оригинальными моделями, анимациями и звуками, собственными атаками и независимыми популяциями монстров.

Для игры с модом рекомендуется персонаж с хорошей физической подготовкой: существа быстрые и догоняют игрока. Стоит либо играть скрытно, либо иметь высокую выносливость.

Чтобы протестировать NPC до начала прохождения, можно запустить режим отладки и заспавнить их правым кликом мыши в нужном количестве.

Требуется Build 42.20+.

Монстры:

  • Обычные монстры: Slower, Slower 3, Female Faster, Child, Baby, Psycho, Taller, Sewmo, Crazy Runner, Citalopram, Dreamer, два Crawler и три Croucher. Появление взвешено: Slower встречаются чаще всего.
  • Sawcrazy: бежит на игрока с двумя бензопилами и пропиливает двери и заборы.
  • Sawrunner: охотится в запланированных ночных встречах. Бродячие Sawrunner опциональны.
  • Stranger: взгляд на него наносит урон.
  • Drowned: при взгляде на неё персонаж направляет оружие на себя. Нужно многократно нажимать левую кнопку мыши, чтобы сопротивляться.
  • Human Flower: не может двигаться и быть убитым. Убивает при приближении на 3 клетки.

Параметры песочницы: у каждой популяции пять уровней: None / Rare / Uncommon / Normal / High. По умолчанию Normal. Уровень задаёт количество особей в области, а не частоту их появления.

  • Обычная популяция монстров.
  • Отдельные популяции для Sawcrazy, Sawrunner, Stranger и Drowned.
  • Human Flowers: вкл. или выкл. (по умолчанию вкл.).
  • Монстры только ночью: по умолчанию выкл. При включении монстры появляются только с 20:00 до 4:00. Днём те, что далеко от игрока, исчезают; те, что рядом, остаются.
  • Возврат убитых монстров: по умолчанию через 72 игровых часа; 0 – никогда.
  • Ночные встречи с Sawrunner: по умолчанию вкл. Они не зависят от уровня его популяции.
  • Обычный спавн Sawrunner: по умолчанию выкл.
  • Дальность взгляда Stranger: по умолчанию 20 клеток.

Рекомендация: Rare при включённых зомби. Normal или High при зомби, установленных на None.

FAQ

Можно ли играть без обычных зомби?
Да. Популяция монстров независима от ванильной популяции зомби и работает при зомби на None.

Где остальные монстры?
Они в разработке. Текущего количества NPC достаточно для выпуска модпака.

Почему Sawrunner появляется только ночью?
Обычный спавн по умолчанию выключен. Запланированные ночные встречи работают отдельно; для бродячих Sawrunner нужно включить обычный спавн. Он очень быстрый.

Монстры заражают?
Нет. Их раны никогда не переносят инфекцию Knox.

Поддерживается мультиплеер?
Да, мультиплеерная версия должна работать.

Можно ли добавить мод в существующее сохранение?
Совместимость с сохранениями проверена и работает нормально.

Техническая информация:

  • Workshop ID: 3813406470
  • ID мода: CryOfFearMonsters
  • Версия мода: 0.64.1
Вам может понравиться:

Версия 05.10.2026

СКАЧАТЬ


Версия Project Zomboid
  • Build 42
Нет комментариев. Ваш будет первым!

Установка модификации в Project Zomboid

1. Скачайте и распакуйте архив с модификацей.

2. Скопируйте папку с модом в C:\Users\Имя_Пользователя\Zomboid\mods

3. Запустите Зомбоид и активируйте нужное дополнение в меню.