Мод «Generator Powered Buildings» на Project Zomboid
Generator Powered Buildings
Превращает стандартные генераторы в системы энергоснабжения целых зданий. Мод позволяет подключать генераторы к зданию и управлять им как единой энергосетью, вместо reliance на стандартное покрытие nearby-генераторов. Можно объединять несколько генераторов в один пул, сохранять их ванильный радиус действия на улице, автоматически заправлять их из связанных хранилищ и мониторить всю систему через окно «Building Power Info».
Доступ к окну Building Power Info: нажмите на выключатель света, когда в здании есть электричество (Генератор -> Подключить к зданию -> Включить).
Основные функции:
- Подключение до 10 генераторов к одному зданию.
- Генераторы сохраняют ванильный радиус действия 20x20 на улице, что позволяет размещать их вокруг здания для лучшего покрытия снаружи.
- Поддержка питания от уровня Z-3 до Z+16.
- Размещение генераторов на нескольких этажах.
- Управление энергосистемой здания через генераторы и поддерживаемые выключатели света в запитанных зданиях.
- Окно Building Power Info с данными о топливе пула, состоянии, нагрузке, потреблении энергии, активных потребителях, связанных бочках и данных отопления.
- При клике на генератор в окне информации персонаж подойдет к нему.
- Распределение нагрузки и расхода топлива между подключенными генераторами в пуле.
- Система нагрузки: если здание слишком велико для активных генераторов, расход топлива увеличивается.
- Подключение бензиновых бочек и совместимых модов на хранение к тому же пулу генераторов для дополнительного хранения топлива и автоматической заправки.
- Электросеть extends примерно на 3 клетки за пределы здания, поэтому некоторые приборы снаружи могут оставаться запитанными.
- Управление отоплением с поддержкой целевой температуры.
- Отключите отопление в термостате, пока сеть работает, чтобы сэкономить топливо.
- Поддержка размещения отопления на верхних этажах.
- Питание игрокопостроенных зданий и пристроек к ванильным зданиям.
- Автоматическое обновление данных потребителей здания при загрузке чанка во избежание устаревших данных сохранений.
- Работающие размещаемые ванильные выключатели света.
- Генераторы имеют специальные множители.
Инструкция по использованию:
- Разместите генератор рядом со зданием, которое нужно запитать.
- Подключите генератор к зданию.
- Включите его и дождитесь сканирования потребителей энергии зданием.
- Откройте окно Building Power Info через генератор или поддерживаемый выключатель света в запитанном здании.
- По желанию подключите бензиновые бочки или совместимые хранилища к тому же пулу генераторов для автоматической заправки.
- Используйте окно для мониторинга топлива пула, нагрузки, активных светильников и приборов, а также настроек отопления.
Настройки песочницы:
- HeatingSystemEnabled
- HeatRadius
- BaseLoadCapacity
- MaxConsumersPerBuilding
- MaxGeneratorsPerBuilding
Совместимые моды:
Техническая информация:
- Workshop ID: 3597471949
- Mod ID: buildinggenpowerv2
- Mod ID: buildinggenpowermp
- Mod ID: buildinggenpower
Ссылки автора мода:
Ko-fi
| Билд Project Zomboid | |
Цумолеслав
→
Cybercult 2: New York Apostasy






![Animal Adoption (Protect Animals) [B42.15.2 - MP/SP] Animal Adoption (Protect Animals) [B42.15.2 - MP/SP]](/upload/000/u1/7/c/ef189d3d.webp)


