Скачать файл
Еще моды от armaku
Динамическая камера от третьего лица для мода Project Viewpoint, работающая как в пешем режиме, так и в транспорте. Управление рассчитано на клавиатуру с мышью, но поддерживаются и контроллеры.
Пешком:
- Свободная камера: обзор не поворачивает персонажа. Персонаж поворачивается вместе с камерой только при прицеливании (правая кнопка мыши).
- Больше никакого движения спиной вперёд: при нажатии S персонаж разворачивается и бежит в сторону камеры, сохраняя это направление после остановки. Опция «Backpedal when walking backwards» возвращает старое поведение.
- Во время ходьбы камера возвращается за спину через 2 секунды после прекращения движения мышью. Настройка «Swing delay» меняет это время, значение 0 отключает возврат.
- Широкий обзор в ближнем бою для контроля флангов, вид через плечо при прицеливании из огнестрельного оружия.
- Камера приближается в помещениях и отдаляется на улице, плавно подходит к стенам вместо резкого приближения.
- Зум колесом мыши.
- Меню и окна освобождают курсор и снова захватывают его при закрытии. При свободном курсоре удержание правой кнопки мыши позволяет прицеливаться и поворачивать камеру; после отпускания курсор снова свободен. Короткий клик правой кнопкой по-прежнему открывает контекстное меню.
- Точность стрельбы не изменяется и по-прежнему зависит от навыка Aiming.
В транспорте:
- Камера располагается позади персонажа на расстоянии, подходящем для каждого транспортного средства, включая машины KI5, а также над крышей высоких грузовиков и фургонов.
- Свободный обзор, через 2 секунды камера возвращается за спину.
- Камера наклоняется в зависимости от манеры вождения (настройка «Speed feel») и остаётся плавной в крутых поворотах и при высоком FPS, включая прицепы.
Настройки и клавиши: всё находится в окне настроек Viewpoint (клавиша Delete) на вкладке Third person , а не в меню ESC → Mods. Клавиши для смены плеча, освобождения курсора и обзора находятся на той же вкладке в разделе Keys. По умолчанию они не назначены.
Контроллер: первый шаг – игра запускается с пресетом Original, в котором прицеливание выполняется правым стиком, поэтому камера не может поворачиваться. Выберите Viewpoint Third Person (или Default) в разделе Options → Controller → Preset. Пресет Viewpoint Third Person появляется там после загрузки сохранения с модом. Работает со стандартной раскладкой контроллера игры на Xbox, PlayStation и Steam Deck. Названия кнопок ниже приведены для Xbox, в таблице есть остальные. Пока вид Viewpoint включён:
- Переключение видов: удерживайте Back (кнопка радиального меню игры), выберите пункт правым стиком и отпустите. Включение или выключение Viewpoint, первое или третье лицо, смена плеча.
- Правый стик поворачивает камеру в пешем режиме и в транспорте. В остальных случаях игра использует его для прицеливания, поэтому прицеливание выполняется лёгким нажатием RT, как в пресете Default, или LT в пресете ниже. При прицеливании вид поворачивается медленнее.
- Движение: персонаж поворачивается туда, куда указывает левый стик, и бежит туда, в том числе в сторону камеры. Как только правый стик на мгновение останавливается, камера возвращается за спину.
- Панель добычи Viewpoint (при взгляде на контейнер, транспорт или тело): D-pad Down переключает строки, RB берёт или выполняет выбранное, удержание RB берёт всё. В остальных местах обе кнопки сохраняют игровые функции.
- Меню и радиальные колеса работают как в игре, камера остаётся неподвижной, пока они открыты.
Xbox: LB / RB, LT / RT, A / B / X / Y
PlayStation: L1 / R1, L2 / R2, Cross / Circle / Square / Triangle
Steam Deck: L1 / R1, L2 / R2, A / B / X / Y
Подсказки в панели добычи Viewpoint следуют стилю кнопок, заданному в настройках контроллера игры.
Пресет Viewpoint Third Person – это Default с прицеливанием на LT, толчком на LB и передёргиванием затвора на D-pad Up, поэтому RT только атакует.
Steam Deck: работает со штатными элементами управления Deck, раскладка Steam Input не требуется. Если предпочитаете обзор правым трекпадом, установите его в режим «As Mouse» в Steam Input; обзор мышью в Viewpoint работает вместе со стиком.
Требования:
- PZ Build 42.21 или новее
- Project Viewpoint
При первом запуске ZombieBuddy спрашивает, загружать ли JAR мода – отметьте Allow.
Совместимость:
- Мод можно безопасно добавлять или удалять в середине сохранения, он ничего не хранит в сохранении.
- Первое лицо: поддержка контроллера, кнопки панели добычи и клавиша курсора работают и там. Функции камеры предназначены для третьего лица.
- Разделённый экран: только первый игрок получает вид Viewpoint, второй остаётся в изометрии. Это ограничение Viewpoint.
- Прицеливание из транспорта отключено, пока вид Viewpoint включён.
- Плавная камера транспорта глубоко интегрирована в Viewpoint. Если обновление Viewpoint сломает эту часть, камера продолжит работать, но менее плавно, пока мод не будет обновлён.
- Project Viewpoint QOL: некоторые функции этого мода отключаются там, где они пересекаются. В третьем лице колесо мыши управляет зумом этой камеры; прокрутите до упора, чтобы переключиться на первое лицо. Для этого должна быть включена опция третьего лица в QOL.
- Не предназначен для совместной работы с Controller Aim for Viewpoint, который меняет прицеливание контроллера, или с Project Viewpoint Controller Support, который меняет камеру и прицеливание контроллера.
Многие дополнения Viewpoint подключаются к одним и тем же местам, даже если делают разные вещи. Если что-то здесь перестанет работать, причиной может быть другое дополнение. Автор добавляет совместимость с широко используемыми модами, об остальных просьба сообщать.
Баги и идеи: сообщайте о них на https://github.com/armakupub/ViewpointThirdPerson/issues , желательно со скриншотами и console.txt этой сессии (в папке Zomboid).
Поддержка и исходный код: лицензия MIT, полностью открытый исходный код: https://github.com/armakupub/ViewpointThirdPerson .
Техническая информация:
- Workshop ID: 3811587776
- ID мода: ViewpointThirdPerson
| Версия Project Zomboid |
|
- Комментарии
Установка модификации в Project Zomboid
1. Скачайте и распакуйте архив с модификацей.
2. Скопируйте папку с модом в C:\Users\Имя_Пользователя\Zomboid\mods
3. Запустите Зомбоид и активируйте нужное дополнение в меню.