Мод «True Cargo - Project Full HD» для Project Zomboid

0
15:50
19

Скачать файл

Категория:
Автор:
Версия:
25.09.2026
Размер:
728.3 Kb
Расширение:
ZIP
Добавил:
Источник:

True Cargo — мод для Project Zomboid (Build 42.15+), который отображает предметы в открытых кузовах и прицепах в виде реальных 3D-моделей. Используются те же меши и текстуры, что и при выбрасывании предмета на землю. Канистра в багажнике — канистра на платформе; прицеп едет — груз едет; прицеп опрокидывается — груз падает.

Автоматическая укладка: платформа сначала укладывает самые большие и тяжёлые предметы (вес учитывает содержимое сумок и канистр), затем заполняет остальное пространство. Одинаковые предметы складываются в стопки до предела, подходящего каждой модели; брёвна и связки брёвен укладываются поперёк платформы рядами и складываются в стопки только после заполнения пола. Если большой предмет прибывает на заполненную платформу, она переупаковывается, чтобы освободить место, если это оставляет в багажнике предметы меньшего размера, чем раньше. Что не помещается — остаётся в багажнике: заголовок инвентаря багажника показывает «N not on the bed», при наведении можно узнать причину.

Ручная укладка: нажмите правой кнопкой на прицеп или предмет в его багажнике, затем выберите Arrange cargo .

  • Move — стрелки перемещения: сдвинуть предмет или поднять его на другой.
  • Rotate — кольца вращения.
  • Unstack — разделяет стопку на слои.
  • Revert — отменяет действие.
  • Done — сохраняет.

Предметы, размещённые вручную, закрепляются: последующая укладка работает вокруг них.

Меню багажника: нажмите правой кнопкой на один или несколько предметов в багажнике: Show on trailer — помещает их на платформу, свободно перемещаемые; Hide from trailer — убирает их и запоминает место для последующего отображения.

Опции (Options > Mods > True Cargo):

  • Enabled — выключение скрывает все модели груза; предметы остаются в багажнике.
  • Automatic placement (включено по умолчанию) — платформа укладывает каждый предмет, как описано выше.
  • Free mode (Automatic placement выключено) — ничего не укладывается: каждый предмет падает на платформу разбросанно, как при выбрасывании на землю, для ручной укладки. Предметы, уже находящиеся на платформе, остаются на месте.
  • Models per trailer — максимальное количество моделей на одном прицепе (64).
  • Hide tiny / small / medium / large things — предметы отмеченного размера остаются в багажнике без модели, только на вашем экране. Tiny — гвозди, шурупы, консервные банки; small — ручные инструменты; medium — коробки, канистры, мотки проволоки; large — брезенты, брёвна, ящики. Вес также учитывается, поэтому тяжёлая маленькая вещь никогда не считается «tiny».
  • Spill on flip — прицеп, опрокинувшийся на бок, теряет груз на землю.
  • Debug tools — добавляет «Log cargo here» в контекстное меню; строки можно вставить в отчёт об ошибке.

Известные ограничения:

  • Предметы, размер которых не измерен (модель из мода, которого нет, .glb-модель, несколько сотен модифицированных частей транспорта, чьи файлы моделей не читаются), укладываются в предполагаемую коробку размером в треть клетки, поэтому могут пересекаться или не помещаться. Их вес всё равно учитывается; они всё равно лежат правильно.
  • Скрытие, отображение и переупорядочивание предметов на платформе всё ещё имеют шероховатости: предмет может вернуться на старое место или его соседи могут сместиться. Известно; ведётся работа.
  • Окрашенная одежда отображается неокрашенной.
  • Несколько модифицированных шляп и масок с FBX-мешами пока не отображаются.
  • Предметы, которые игра рисует как плоскую картинку на земле (генератор, несколько сотен других, некоторые модифицированные банки еды), никогда не появляются на платформе.

Полезно знать:

  • Требуется Build 42.15 или новее.
  • Раскладка сохраняется вместе с прицепом. Удаление мода оставляет предметы в багажнике как были.
  • Готов к мультиплееру: сервер владеет каждой раскладкой, клиенты только запрашивают и отрисовывают, каждая команда проверяется по представлению сервера. На сервере пока не тестировался; отчёты приветствуются.
  • Порядок загрузки не важен.
  • Trailers! — необязателен, но рекомендуется для высококачественных прицепов; без него используется только ванильный прицеп.
  • Можно добавлять или удалять в середине сохранения.
  • Поддержка геймпада: откройте Arrange cargo из контекстного меню транспорта. D-pad выбирает предмет, удерживайте Y и используйте левый стик для перемещения, LB / RB поворачивают, удерживайте Y + RB, чтобы установить на предмет под ним, X разделяет стопку, A сохраняет, B отменяет. Подсказки кнопок на экране показывают то же самое.

Поддерживаемый транспорт:

  • Vanilla: прицеп; пикап во всех открытых версиях.
  • Trailers! : малый, средний и большой утилитарные прицепы.
  • KI5 pickups: '93 Silverado, '76 K series, '93 F-Series, '91 Ranger, '49 Power Wagon, '82 J10, '88 Hilux, '70 El Camino, '88 S10, '89 Defender 130 (и его прицеп), CUCV M1008 pickup и M1028 flatbed.
  • KI5 military: грузовики M35A2, M923 и MAN KAT1; грузовые прицепы M101A2, M101A3, M1082 и M1095.

Ничего не отрисовывается под высоким тентом, крышкой кузова, жёстким покрытием или броней gun truck M923.

Для моддеров транспорта: ваш транспорт может поддерживать True Cargo с помощью одного общего Lua-файла, без зависимости от него:

TrueCargoBeds = TrueCargoBeds or {}
TrueCargoBeds["Base.MyFlatbed"] =
part = "MyFlatbedTrunk", floor = -0.265, rail = 0.156,
x = -0.59, 0.59 , z = -1.12, 1.11 , hitch = 1,

Полное руководство — MODDERS.md в папке этого мода или в разделе FOR VEHICLE MODDERS.

Техническая информация:

  • Workshop ID: 3806955469
  • ID мода: PFHDTrueCargo
  • Папка мода: PFHDTrueCargo
Версия Project Zomboid
  • Build 42
Нет комментариев. Ваш будет первым!

Установка модификации в Project Zomboid

1. Скачайте и распакуйте архив с модификацей.

2. Скопируйте папку с модом в C:\Users\Имя_Пользователя\Zomboid\mods

3. Запустите Зомбоид и активируйте нужное дополнение в меню.