Мод «[PZCh] Realism» на Project Zomboid
Realism – это масштабное изменение для Build 42 Project Zomboid, которое заново связывает бой, выносливость, тренировки, питание, состав тела, терморегуляцию, переносимый вес и поведение зомби в единую симуляцию выживания.
Твоё тело меняется. Частота сердечных сокращений важна. Твоя еда важна. Твоё восстановление важно. Стройный выживший двигается, поворачивается, сражается и восстанавливается иначе, чем тяжеловесный. Неправильный спринт в неподходящее время может привести к тахикардии. Хороший тренировочный день становится прогрессом только при правильном восстановлении.
Что добавляет Realism:
- Выносливость, управляемая частотой сердечных сокращений – нагрузка, усталость, спринт, восстановление и риск коллапса связаны через живую систему мониторинга тела.
- Прогрессирование Силы и Фитнеса через сон – тренируйся днём, восстанавливайся ночью, превращай усилия в значимый прогресс во время сна.
- Состав тела и визуальная форма тела – динамические уровни веса/жира, случайный начальный состав тела, синхронизация черт и соответствующий визуальный вид тела.
- Терморегуляция и потоотделение – жара и пот являются частью давления выживания, включая размытие зрения из-за пота в глазах, когда переусердствуешь.
- Питание с последствиями – состав тела, давление голода и частота приёмов пищи влияют на то, насколько хорошо развивается выживший.
- Изменение боя – бонусы к направленному бою, реалистичное поведение выносливости, аварийные рывки при спринте, уход от захвата, защита спины рюкзаком, автоматическая смена оружия и многое другое.
- Физические архетипы – стройные персонажи поворачиваются быстрее, крупные наносят удары иначе, а тяжёлое телосложение может открывать жестокие преимущества, основанные на импульсе.
- Изменения поведения зомби – взаимодействие с растаптыванием, замедление от плотности толпы, опасность скольжения при взломе дверей, эффекты ушибов/кровотечений и урон от падения при сбивании с ног.
- Особые боевые техники – такие черты, как Blade Artist и Executioner, вознаграждают позиционирование, время и выбор оружия жестокими добиваниями.
- Опциональная система задержки дыхания – управляй своим дыханием в задымлённом воздухе, когда выживание становится грязным.
Опционально: RSF Nightmare
- Включение особых типов зомби с индивидуальными переключателями: бегуны, спринтеры, крикуны, камикадзе, несбиваемые, стампеды, кашляющие, прыгуны.
- Настройка шанса появления и параметров в настройках песочницы.
Качество жизни:
- Быстрые действия с инвентарём.
- Сводка по восстановлению/прогрессу при пробуждении.
- Пользовательские мудлы RSF и HUD мониторинга тела.
- Пресеты производительности и пользовательские параметры производительности.
- Многие системы можно отключать индивидуально в настройках песочницы.
Требования / установка:
- Требуется: TombBody
- Важно: Realism включает функции, основанные на классах. Для полного набора функций скопируйте папку zombie в директорию игры Project Zomboid (ту же папку, где находится ProjectZomboid64.exe), затем перезапустите игру.
Совместимость:
- Несовместим с RealismV3
- Несовместим с ZBBetterFPS
- Если другой мод изменяет переносимый вес, боевое поведение, переопределения производительности или системы тела, отключайте перекрывающиеся модули RSF в настройках песочницы по мере необходимости.
Техническая информация:
- Workshop ID: 3701964565
- Mod ID: RealismV4
Требуемые моды: Moodle Framework, Tomb's Player Body Overhaul, [B42] Sandbox Options
| Билд Project Zomboid | |
Le Dodique
→
Cybercult 2: New York Apostasy


![[MP42.16] El Eternauta: Whiteout v1.0 [MP42.16] El Eternauta: Whiteout v1.0](/upload/000/u1/b/d/bd442397.gif)
![Zombie Virus Vaccine [B42.15+ SP/MP] Zombie Virus Vaccine [B42.15+ SP/MP]](/upload/000/u1/1/6/e52a9921.webp)


![Fog Damage Mod Singelplayer [B41] [B42] [B42.13] Fog Damage Mod Singelplayer [B41] [B42] [B42.13]](/upload/000/u1/d/2/d269c43b.webp)

![[PZCh] Growing Up [PZCh] Growing Up](/upload/000/u1/b/1/b17c65c5.webp)
![[PZCh] Realism [PZCh] Realism](/upload/000/u1/d/2/d22d8ca2.webp)