Скачать файл
Viewpoint – Equipment Overlays добавляет в игру отображение снаряжения от первого лица. Надев штурмовой шлем, вы видите его изнутри, а забрало оказывается перед глазами. В противогазе обзор идёт через две линзы. При переключении в режим третьего лица наложение исчезает, а при возврате появляется снова – с тем же уровнем повреждений, что и был.
Особенности:
- Очки, солнцезащитные очки, защитные очки, маски, респираторы, противогазы, шлемы, забрала, щитки для лица, сварочное и химзащитное снаряжение – 23 типа наложений. Центр обзора остаётся свободным.
- Снаряжение из других модов работает автоматически – предметы распознаются по слоту, тегам и названию, без патчей совместимости. Предмет с «шлемом» в названии, надетый на спину, не закрывает экран.
- Забрала трескаются – стекло покрывается царапинами и трещинами по мере снижения прочности, разбивается при поломке и очищается при ремонте. Каждый шлем трескается по-своему.
- Грязь, кровь и дождь – загрязнение, кровь и влажность предмета отображаются на стекле.
- Правильное наслоение – шлем, очки и респиратор отображаются вместе; противогаз скрывает бандану под собой, а очки слабо видны внутри него.
- Только от первого лица – не отрисовывается в третьем лице и свободной камере, с быстрым затуханием при переключении.
- Ощущение носки – лёгкое запаздывание при повороте, покачивании или наклоне (Viewpoint Advanced Movement), всегда следует за головой, а не за телом.
- Совместимость – Project Viewpoint: ADS (эффекты линз затухают в прицелах с увеличением), Advanced Movement, Viewpoint – Interface и любые пропорции экрана, включая 21:9 и 32:9.
- Только на клиенте – ничего не передаётся по сети и не сохраняется.
Настройки: Настройки → Мods → Viewpoint – Equipment Overlays. Можно включать и отключать каждый тип снаряжения, забрала, регулировать прозрачность, переферийное затемнение, силу тонировки, интенсивность царапин, трещин и грязи, движение и его силу, скорость перехода, затухание прицела, автоопределение снаряжения из модов и отладочный вид определения. По правому клику на надетом предмете можно увидеть, как он был определён, или выбрать другое наложение либо отключить его для этого предмета.
Для авторов модов: Одна строка заставляет любой предмет использовать любое наложение: ViewpointOverlays.registerEquipment(«MyMod.Hat_SWATVisor», «RIOT_HELMET»). Документация по детекторам, новым типам наложений, правилам наслоения и эффектам окружения находится в docs/MOD_AUTHORS.md в папке мода.
Требования:
- ZombieBuddy (следуйте его инструкции по установке)
- Viewpoint
Загружать после Viewpoint. При первом запуске ZombieBuddy запросит подтверждение Java-файла этого мода (он только читает режим камеры Viewpoint). Серверам ничего не требуется: всё работает в игре каждого игрока.
Техническая информация:
- Workshop ID: 3813230118
- ID мода: ViewpointEquipmentOverlays
| Версия Project Zomboid |
|
- Комментарии
Установка модификации в Project Zomboid
1. Скачайте и распакуйте архив с модификацей.
2. Скопируйте папку с модом в C:\Users\Имя_Пользователя\Zomboid\mods
3. Запустите Зомбоид и активируйте нужное дополнение в меню.