Мод «Viewpoint True Ballistics» для Project Zomboid

0
16:25
15

Скачать файл

Категория:
Автор:
Версия:
05.10.2026
Размер:
1.0 Mb
Расширение:
ZIP
Добавил:
Источник:

Viewpoint True Ballistics добавляет реальные баллистические снаряды для Project Viewpoint. При прицеливании от первого или третьего лица каждый патрон симулируется: он покидает дуло, летит к точке под прицелом, имеет время полёта, падает, разбивает стекло, останавливается стенами и попадает в ту часть тела, которую фактически задевает.

Особенности:

  • Реальные снаряды : патроны начинают путь от дула оружия и летят к точке под прицелом, от первого и третьего лица.
  • Время полёта и падение пули : снаряды замедляются и падают на расстоянии. Для дальних выстрелов нужно брать поправку или выставлять прицел.
  • Стены и укрытия : стены, закрытые двери, машины, деревья и прочная мебель останавливают снаряды. Стекло разбивается, и снаряд летит дальше. Если ствол за углом, попадает угол, даже если камера от третьего лица видит дальше него.
  • Зоны попадания : голова, торс, рука или нога определяются по месту касания снаряда со скелетом зомби или игрока, затем применяется ванильный урон для этой части тела.
  • Пробитие : винтовочные патроны с достаточной энергией могут пройти сквозь одно тело и попасть в того, кто за ним.
  • Дробовики : каждая дробинка – отдельный снаряд.
  • Навык по-прежнему важен : уровень Aiming, точность оружия, движение, мудлы (паника, стресс, усталость, опьянение, боль) и состояние оружия определяют кучность снарядов.
  • Поддержка Project Viewpoint ADS & Optics : с поднятыми прицельными приспособлениями снаряды следуют реальной линии прицела, включая отдачу. Каждый прицел использует собственный ноль, а разброс через прицелы меньше, так как ADS уже симулирует удержание.

Что остаётся ванильным: боеприпасы, досылание патрона, клины, перезарядка, звуки и шум, отдача, дульная вспышка, опыт Aiming, состояние оружия, броски урона, криты, броня и реакции на попадание. Модовые пушки работают без патчей: их баллистика определяется типом боеприпасов.

Последнее обновление (1.1.3):

  • Исправлено: выстрелы с оптикой пролетали над целью на обычных дистанциях. Нули прицелов (сделанные для реальных скоростей пуль) теперь следуют настройке скорости, поэтому снаряды остаются в пределах нескольких сантиметров от прицельной сетки до 75 м.
  • Прицеливание через ADS-прицелы теперь добавляет только половину разброса от навыка, так как ADS уже симулирует покачивание и отдачу.

1.1.2:

  • Полная поддержка мультиплеера: с ZombieBuddy на сервере снаряды летят на всю дальность, а сервер проверяет каждое попадание.
  • Исправлено: в более ранних версиях снаряды вообще не симулировались, а серверная проверка никогда не подтверждалась.
  • Консольные команды теперь работают, а лог сообщает, когда патчи активны и когда сервер подтверждает.

Требования:

  • ZombieBuddy (загрузчик Java-модов, должен быть установлен в игру, см. его страницу)
  • Viewpoint
  • Опционально: Project Viewpoint ADS & Optics

Настройка сервера для мультиплеера: мод работает в мультиплеере без серверной части, но тогда каждое попадание остаётся в пределах ванильной дальности оружия. Для полной дальности и серверных проверок попаданий сервер также должен запускать ZombieBuddy:

1. Скопировать ZombieBuddy на сервер. Из папки libs мода ZombieBuddy (workshop/content/108600/3619862853/mods/ZombieBuddy/libs/) скопировать файлы в основную папку сервера, ту, что содержит ProjectZomboid64.json:

  • Linux-сервер: ZombieBuddy.jar
  • Windows-сервер: ZombieBuddy.jar и zbNative.dll

2. Запустить сервер с ZombieBuddy. Открыть ProjectZomboid64.json в основной папке сервера и добавить одну строку в начало списка «vmArgs». Остальные строки сохранить.

Linux: "-javaagent:ZombieBuddy.jar=policy=allow-all"
Windows: "-agentlib:zbNative=policy=allow-all"
policy=allow-all нужен, потому что у сервера нет экрана для подтверждения Java-модов. Он загружает все Java-моды из вашего списка, поэтому запускайте только доверенные Java-моды. Обновление игры или «проверка файлов» могут сбросить этот файл, поэтому проверяйте его после обновлений.

3. Добавить моды в настройки сервера.

WorkshopItems=3619862853;3809306528;3812864848
Mods=ZombieBuddy;Viewpoint;ViewpointTrueBallistics
Добавить их в существующие списки, разделяя точкой с запятой. Если используете ADS, добавьте 3812612054 и ProjectViewpointADS.

4. Проверить работу. В консоли сервера должно появиться:

[TrueBallistics] Viewpoint True Ballistics 1.1.x loading (dedicated server)
[ZB] Found patch class: vtb.ServerPatches$WeaponDistance

После подключения в console.txt игрока должно появиться:

[TrueBallistics] server answered: java=true version=1.1.x
[TrueBallistics] server runs True Ballistics 1.1.x – full ballistic range enabled

java=false означает, что Lua-часть мода работает на сервере, но ZombieBuddy – нет. Проверьте шаги 1 и 2.

Песочные настройки (страница «Viewpoint True Ballistics»):

  • Global velocity scale (по умолчанию 0.4): 1.0 = реальные скорости, почти без видимого падения. Меньшие значения дают заметное время полёта и падение.
  • Max projectile distance (по умолчанию 3x дальности оружия, максимум 200 м). Для снайперской стрельбы 5x доводит любое оружие до края загруженного мира.
  • Spread scale (по умолчанию 1.0): ниже – кучнее на расстоянии.
  • Zero distance , Gravity , Drag , Damage falloff , Penetration , Hit locations , Furniture collision , Server hit validation , Use in isometric view .

Примечание: игра загружает только около 75 клеток вокруг каждого игрока, поэтому за их пределами попасть ни во что нельзя, независимо от настройки дальности.

Консольные команды: нужен режим отладки. VTB_status() показывает, что работает. VTB_debug(«trajectories», true) рисует траектории полёта. VTB_tracers(1) делает каждый снаряд трассером.

Совместимость: не сочетать с другими модами, заменяющими определение попаданий огнестрельного оружия. Паки оружия, использующие собственные названия боеприпасов, распознаются по калибру. Их авторы могут тонко настроить значения с помощью VTB.registerAmmoProfile / VTB.registerWeaponProfile (см. папку docs мода).

Техническая информация:

  • Workshop ID: 3812864848
  • ID мода: ViewpointTrueBallistics
  • Папка мода: ViewpointTrueBallistics
Требуемые моды:
Вам может понравиться:
Версия Project Zomboid
  • Build 42
Нет комментариев. Ваш будет первым!

Установка модификации в Project Zomboid

1. Скачайте и распакуйте архив с модификацей.

2. Скопируйте папку с модом в C:\Users\Имя_Пользователя\Zomboid\mods

3. Запустите Зомбоид и активируйте нужное дополнение в меню.